Pereiti prie turinio

SimCity: BuildIt

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
SimCity: BuildIt
Kūrėjas TrackTwenty
Leidėjas Electronic Arts
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2014 m. spalio 22 d.
Žanras (-ai) Miesto statymo simuliatorius
Režimas {{{režimas}}}
Reitingai PEGI: 7
Platforma iOS
Android
Versija {{{versija}}}
Variklis {{{variklis}}}
Platinimas {{{media}}}
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys {{{kitos dalys}}}
{{{svetainė}}}

SimCity: BuildIt - žaidimų studijos „Electronics Arts“ ir „Track Twenty“ sukurtas žaidimas, išleistas 2014 metais, ir tapęs pačiu populiariausiu „SimCity“ serijos žaidimu.

SimCity Build It žaidimo pasaulis bei jo eiga buvo sukurtas remiantis 2013 metais asmeniniams kompiuteriams išleistu SimCity serijos žaidimu SimCity (2013) žaidimu. SimCity Build It taip ,,pasiskolino" to paties SimCity (2013) grafinį variklį, kuris buvo kiek susilpnintas, atsižvelgiant į to meto mobiliųjų įrenginių galimybes.

SimCity Build It žaidimas neturi nei istorijos (kaip kad GTA San Andreas), nei galutinio tikslo. Paties žaidimo eiga (palyginus su kitais serijos žaidimais) yra itin paprasta ir nesudėtinga.

Žaidimo pradžioje žaidėjas (kuris žaidime atlieka mero (angl. mayor) vaidmenį) privalo:

  • Nutiesti pagrindinę gatvę;
  • Pastatyti gyvenamąjį namą (Residential Building);
  • Pastatyti gamyklą (Factor);
  • Pastatyti elektrinę (Power Plant)
  • Pastatyti vandens bokštą (Water Tower)

Atlikus šiuos veiksmus, žaidimo įvadinė pamoka (angl. tutorial) pasibaigia, bet pats žaidimas kreipia žaidėją ta kryptimi, kuria jis turi tobulėti. Užduotys, už kurių vykdymą žaidėjas gauna apdovanojimus, būna surašytos miesto žurnale (City Journal), kuris yra laikomas mero viloje (Mayor Mansion).

Pagrindinis dalykas, kuriuo remiasi žaidimo eiga, yra gyvenamųjų namų statyba. Statant namą, jo statyboms naudojamos įvairios žaliavos (angl. materials) ir iš žaliavų pagaminti įrankiai, baldai, maisto produktai, elektronikos detalės.